数值策划岗位个人简历怎么写
作者:简历设计网 2023/05/17 00:43:05
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基本信息

姓名:简历设计网

年龄:32

电话:155****8613

邮箱:318926007@qq.com

经验:6年

意向:数值策划

教育背景

时间:2007-09到2010-07

学校:简历设计网师范大学 | 专业:电气工程及其自动化 | 学历:大专

工作经历

工作时间:2010-06到2012-08

公司名称:简历设计网网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:数值策划

工作描述:
1、精通mindmanger、Poject、office 等相关软件完成工作文档设计与制作。
2、了解游戏项目研发、测试与运营完整制作周期,熟悉各工作环节与流程。
3、熟悉游戏产品规划、设计与项目数据分析。
4、熟悉游戏用户体验与市场需求,能建立和改善游戏原型与系统模型。
5、对游戏研发所需设计策划、技术研发和美术、测试、市场运营等环节非常了解。
6、精通产品研发和版本生命周期的管理和制作。

工作时间:2008-09到2011-12

公司名称:简历设计网人才咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:系统策划&数值策划

工作描述:
《光明Online》 项目
主要负责设定产品方向和定位,搭建整体经济系统架构,交友、战斗以及庄园系统的设计。任务的编写以及TD战斗的设计,对任务编写进行合理的规划安排, 对项目新功能的添加进行初步规划设计,包括战场系统、荣誉系统、排行榜系统、成就系统等。 进行游戏任务的编写,包括教学任务、支线任务、循环任务、日常任务、跑环任务和引导任务等。使用各种编辑器进行任务、NPC和怪物信息编辑,使用地图编辑器进行NPC及怪物码放工作,分析游戏论坛反馈并给出问题解决方案。在熟练文案工作的基础上,更多的关注任务的结构性,并利用怪物和NPC的设计和码放调节任务难度和层次。通过经常与团队沟通,了解玩家反馈和需求,不断改善现有工作,兼顾游戏性的同时体贴玩家的需要。

《搜神Online》 项目
主要负责设计整体游戏经济体系架构。提供美术需求并与美术进行工作进度的沟通和确认,构建世界地图和关卡结构,包括主城、营地和战场。设计整体UI界面、设计NPC系统、帮派系统、声望系统、聊天系统、战场系统、城战系统和商城系统、交易系统等。与程序部门共同设计开发NPC编辑器、怪物编辑器、战场编辑器和任务编辑器的需求,协助修改地图编辑器,进行NPC、怪物和战场信息的编辑并使用地图编辑器进行码放,PVP数值生成器 制作工具Excel。

个人评价

虽然人比较笨,胜在好学肯下功夫,能快速融入团队,用自己的天马行空,以及逐渐提高的口袋技能为游戏行业献上一份力量
脚踏实地,有管理经验,掌握office软件,能快速融入团队,
大学策划过大型元旦晚会并担任司仪,喜欢史记、人物传记类书籍,知识范围足够全面,玩过不少网络游戏 ,且研究方面精于动作、策略和休闲类游戏 。
常玩PC单机:三国志、实况足球、虐杀原型、cs、传送门2、fm、欧陆风云4等
常玩手机与pc网游:第九大陆、斩魂、卧龙吟、coc、剑魂之刃、h1z1、lol、皇室战争
常玩ps4单机:使命召唤、gta5、nba、黑暗之魂、fifa、血缘诅咒、如龙0、美国末日、战神、神秘海域。
其中fm和欧陆风云4喜欢自己做mod。
箴言1:好记性不如烂笔头
箴言2:凡事多交流,有事你想不通的难题,其实别人早已有简单的方法解决,即使少了自己思考,但无疑为项目提高了效率,当时间不够充分的时候应该更多交流


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