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项目时间:2017-06 - 2017-07
项目名称:进击的战士 | 项目工具:vs2013及以上,unity5.4.0
项目描述:
项目介绍
1:该款游戏是ARPG类游戏。
2:使用UI基于NGUI搭建场景界面,使用NGUI一套框架对界面进行快速的搭建。
3:使用数据库来获取人物以及敌人的信息,以及玩家账号和密码的保存和验证。
4:使用大量的设计‘模式来很好的进行代码的复用、以及增加了可维护性。
5:这里我们用了五大系统来搭建整个项目。1:角色系统,2:移动系统,3:输入控制系统4:武器系统5:AI系统。
我的职责
1:负责AI有限状态机系统。
2:负责对接SDK,以及跨平台的处理。
3:负责对项目的局部优化。
4:负责UI界面的搭建。
项目时间:2016-05 - 2016-11
项目名称:物流BOS系统 | 项目工具:Struts2+hibernate+spring+jQuery+jQuery easy UI+zTree+POI+CXF+shrio+Quartz+Highcharts
项目描述:
项目介绍
BOS系统是针对郑州一家物流公司的二期改造项目。在整个业务运营系统实施过程中强调:统一标准是基础,数据集成是手段,优化资源是目的。系统在满足各层基本操作功能需求的同时,做到管理层协调管理的简单化,进行有效控制运营;为高层提供灵敏的决策分析指标和报表,满足决策的要求。
我的职责
负责系统管理模块、基础设置模块的开发
项目时间:2015-12 - 2016-05
项目名称:房地产宽屏网站小型管理系统
项目描述:
项目介绍
主要展示公司信息,公司的简介,产品介绍,以及后台管理的小型系统,主要针对房地产公司内部人员使用
我的职责
负责系统后台的管理部分,用户通过登录可以对公司的产品,公司信息进行维护等工作,该部分主要在与登录的权限,不同的用户登录能操作的权限不同,进而实现的操作不同来管理。
项目时间:2016-03 - 2017-01
项目名称:阳光保险集团资格认证管理系统 | 项目工具:Windows7/Tomcat7.0/MySql
项目描述:
项目介绍
根据《阳光宝箱公司集团资格认证管理系统规划方案》,要求本项目实现指定的功能,要求系统运行于集团内网,通过浏览器访问,用户登录后,根据其所属权限不同,可使用对应的系统功能、浏览对应的内容。还有不同的用户角色显示以及权限管理。用户需要登录才能使用本系统;用户登录后,只显示自己权限内的信息。
我的职责
此项目我参与了前期数据库的计算于设计。主要对“班级管理模块”给与从持久层到控制显示层的编写,要求班级表中有班级名称,课程,开班时间,结束时间等,而课程内容的是一个二级菜单,在每个类型课程下有对应此课程的分类。而在显示层则通过二级下拉选项框完成;以及部分信息中心的管理设计等等